État et redémarrage
Serveur › État & redémarrage indique si le serveur est en ligne, le nombre de joueurs connectés et l'identifiant du processus. Le panel retrouve aussi un serveur que tu as lancé à la main.
| Bouton | Qui | Ce qui se passe |
|---|---|---|
| Démarrer | Administrateur | L'agent lance FXServer.exe et attend que le serveur réponde (un peu moins d'une minute au plus). Refusé tant qu'une vérification de démarrage échoue, avec le point à corriger. |
| Arrêter | Propriétaire | Arrêt propre : sauvegarde des inventaires, coffres et boîtes à gants, puis fermeture. Si le serveur ne s'arrête pas dans les temps, il est forcé. |
| Redémarrer | Propriétaire | Arrêt propre puis démarrage, environ trente secondes. |
Avant d'arrêter ou de redémarrer, le panel demande confirmation et indique combien de joueurs seront déconnectés. Chaque action est inscrite dans l'historique.
Console
Le propriétaire voit les dernières lignes de la console du serveur, rafraîchies toutes les 3 secondes. Les jetons, clés et mots de passe y sont masqués.
Santé

Serveur › Santé est un diagnostic automatique. Il croise les informations du serveur de jeu et la lecture de son journal :
| Bloc | Ce qu'il signale |
|---|---|
| Objets introuvables dans l'inventaire | Un réglage utilise un objet qui n'existe pas dans ox_inventory. |
| Ressources qui ne tournent pas | Une ressource prévue au démarrage est arrêtée. |
| Erreurs de script | Les erreurs du dernier journal (30 au maximum), avec une explication en clair : export manquant, valeur absente, dépendance, base de données. |
| Positions vides | Un réglage de position resté à 0, 0, 0. |
| Alertes récentes | Les avertissements remontés par le serveur. |
Chaque problème lié à un réglage a un bouton Corriger qui ouvre le bon formulaire. Recharge la page après correction. Si le serveur est éteint, seules les erreurs du journal sont analysées.
Logs
Serveur › Logs affiche le journal des événements du serveur par catégorie (connexions, staff, argent, braquages, drogue, morts, immobilier, véhicules), 100 lignes par page, avec recherche par joueur, identifiant ou texte. La première page se rafraîchit toutes les 10 secondes.
Pour recevoir ces logs dans des salons Discord, renseigne les webhooks dans la catégorie de réglages Logs.